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网页制作实验报告

[03-19 22:04:32]   来源:http://www.xxk123.com  实验报告   阅读:80

导读:一、实验目的及要求: 本实例的目的是创建一个募捐表单。 二、仪器用具 1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件; 4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件; 5、其他一些动画与图形处理或制作软件。 三、实验原理 创建一个募捐表单。 四、实验方法与步骤 1) 在网页中插入表格,设置为居中对齐,并插入一幅图像。 2) 在表格的第二行单元格中,单击“”按钮,插入表单。 3) 在表单域中插入表单对象和文字。 4) 按下“F12”键,预览效果。 五、实验结果 六、讨论与结论 这个图像关键首先在于背景图象的选择,图像如果过于花俏则会使表单过于杂乱,如果颜色过深则会掩盖了表单上的字,依次最好不要用黑色。图像也不能过大,不然会使表单太繁杂。其次是各多选框和单选按扭的设置难度比较大,对于初次做这个实验的人来说需要多次的试验才能达到满意的效果。表格拆

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一、实验目的及要求: 

本实例的目的是创建一个募捐表单。 

二、仪器用具 

1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 

2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 

3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件; 

4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件; 

5、其他一些动画与图形处理或制作软件。 

三、实验原理 

创建一个募捐表单。 

四、实验方法与步骤 

1)   在网页中插入表格,设置为居中对齐,并插入一幅图像。 

2)   在表格的第二行单元格中,单击“”按钮,插入表单。 

3)   在表单域中插入表单对象和文字。 

4)   按下“F12”键,预览效果。 

五、实验结果 


六、讨论与结论 

这个图像关键首先在于背景图象的选择,图像如果过于花俏则会使表单过于杂乱,如果颜色过深则会掩盖了表单上的字,依次最好不要用黑色。图像也不能过大,不然会使表单太繁杂。其次是各多选框和单选按扭的设置难度比较大,对于初次做这个实验的人来说需要多次的试验才能达到满意的效果。表格拆分的难度大,要多次实验才能达到自己想要的效果。 


实验七:页面中控制播放Flash动画 

一、实验目的及要求: 

本实例的目的是实现在页面中控制播放Flash动画。 

二、仪器用具 

1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 

2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 

3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件; 

4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件; 

5、其他一些动画与图形处理或制作软件。 

三、实验原理 

实现在页面中控制播放Flash动画。 

四、实验方法与步骤 

1)   在页面中插入表格,并在表格中插入Flash动画和两个表单按钮。 

2)   分别选择两个表单按钮,在“行为”面板中单击“”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“控制Shockwave或Flash”命令,打开“控制Shockwave或Flash”对话框,分别设置。 

3)   保存页面,按下“F12”键预览。单击“播放”按钮时,开始播放Flash动画;当单击“停止”按钮时,则停止播放Flash动画。 

五、实验结果 

六、讨论与结论 

“控制Shockwave或Flash”对话框,设置难度比较大,设置错误FLASH可能无法播放。控制按钮的创建也是关键所在,控制按钮不能使用则等于整个实验的失败,因此要认真做好各个按钮并确保质量。在这次实验中我遇到的最大问题就是设置“控制Shockwave或Flash”对话框,因为我对其各项的属性了解不够清楚,在选择时很难正确地做出判断,因此掌握好这方面的知识是做好这个实验的前提。 


实验八:制作浮雕文字 

一、实验目的及要求: 

本实例使用Flash的绘画工具制作出的有浮雕感的文字。 

二、仪器用具 

1、生均一台多媒体电脑,组建内部局域网,并且接入国际互联网。 

2、安装Windows XP操作系统;建立IIS服务器环境,支持ASP。 

3、安装网页三剑客(Dreamweaver MX;Flash MX;Fireworks MX)等网页设计软件; 

4、安装Acdsee、Photoshop等图形处理与制作软件; 

5、其他一些动画与图形处理或制作软件。 

三、实验原理 

使用Flash的绘画工具制作出的有浮雕感的文字。 

四、实验方法与步骤 

1)   在舞台中输入文本,并将文本移动到舞台中央位置。 

2)   新建图层2,并复制图层1的第1帧到图层2的第1帧,并改变字体颜色。 

3)   拖曳图层2到图层1的下方,分别按下键盘上的方向键的左移键和上移键各一次。 

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