笔者最近为朋友组装了一台计算机,选用的显卡是小影霸NVIDIA RIVA TNT2 M64,显存为16MB。使用中文Windows 98第二版操作系统,安装后运行正常,并且还对CPU成功地进行了超频,但是美中不足的是在玩极品飞车等3D游戏时,发现游戏画质较差。为此,笔者对显卡进行了一系列优化后,再玩极品飞车等3D游戏时,画面就清晰、流畅了。考虑到这些经验具有一定的普遍性,故在此介绍给大家参考。
优化显示参数设置
使用最新的驱动程序
TNT2 M64是NVIDIA的产品,其驱动程序更新很快,最新驱动程序可以从互联网上下载,如电脑之家(WWW.PCHOME.NET)等。笔者目前使用的驱动程序是2001年8月7日推出的14.4版。
调整显卡参数设置
调整显卡的参数设置,可以大大提高显卡的性能。显卡参数设置有多项,其中主要有两项内容:Direct3D的设置和OpenGL的设置。
进入“属性”→“设置”标签项,单击“高级”按钮进入“NVIDIA RIVA TNT2 Model 64属性”窗口,单击“RIVA TNT2”标签项,从这里可以看到显卡的有关信息(显卡类型、BIOS版本、显存、中断等)、系统信息(机器CPU、总的内存、可用内存等)和驱动程序版本等信息,在窗口下方有两个显示不完整按钮(在英文版的Windows 98显示能正常),分别是“Additional Properties”和“NVIDIA on the internet”。单击“Additioonal Properties”(附加属性)按钮进入“Additional RIVA TNT2 Properties”窗口。
优化Direct3D
在图1所示窗口中,单击“Direct3D Setting”标签项,在“Performance and Compatibility Options”(性能和兼容性选项)框内,有四个复选框,建议全部选中。“Enable fog table emulation”即激活雾化表仿真功能。“Display logo when running Direct3D applications”即运行 Direct3D程序时显示图标,如果选择中此项,则在运行3D程序时会在屏幕右下方显示“nVIDIA”图标。在“Mipmapping”(贴图)框内,建议将“Automatically generate XXX mipmap levels”(即自动产生XXX Mipmap级别,这里的XXX代表0-12之间的值)设为12,将“Auto-mipmap method”(自动贴图方式)选择为Billinear(二次线性过滤贴图),“Mipmap detail level”(贴图细节级别)的级别越高,画质的改善就越明显,建议选择Best image quality(最佳图像质量)。
图1 建议的选项和设置
单击窗口下面的“More Direct3D”按钮,在“Texel Alignment”(贴图纹理排列)框中可以对此项值进行调整,如果玩极品飞车建议使用最大值7,即将指针移到最左边。“PCI Texture Memory Size”(PCI纹理内存大小)是针对PCI显卡而设立的,AGP显卡不必理会。
优化OpenGL
图2 优化OpenGL
单击“OpenGL Setting”标签项,如图2所示,在“Performancd and Compatibility Options”(性能和兼容性选项)框内,有七个复选框,建议全部选中。建议“Default color depth for textures”使用“Use desktip color depth”,“Buffer flipping mode”使用“Auto-select”,“Vertical sync”使用“On by default”。“Use up to xxx MB of system memory for textures in PCI mode”是针对PCI类型的显卡设置的,对AGP显卡不起作用。