当前位置:学学看123知识中心电脑教学操作系统ANSI.SYS程序的使用» 正文

ANSI.SYS程序的使用

[10-15 16:16:07]   来源:http://www.xxk123.com  操作系统   阅读:8234

导读:ANSI.SYS是MS-DOS中一个很有用的设备驱动程序,利用它,我们可以取得意想不到的显示效果。那么,它该如何使用呢?下面就来介绍一下。注意:在本节中,语法和 ANSI 转义序列中的大写字母必须按原样键入。ANSI.SYS 定义了一系列函数,这些函数被用来改变显示图形、控制光标移动和键的重定义,ANSI.SYS 设备驱动程序支持转义序列的 ANSI 终端仿真,以便控制系统的屏幕和键盘。该设备驱动程序必须由位于 CONFIG.SYS 文件中的DEVICE或DEVICEHIGH命令加载。语法DEVICE(HIGH)=[ 驱动器 :][ 路径 ]ANSI.SYS [/X] [/K] [/R]参数[ 驱动器 :][ 路径 ]指定 ANSI.SYS 文件的位置。选项/X重新映射 101 键键盘以外的扩展键。/K使 ANSI.SYS 文件将 101 键键盘当作 84 键键盘看待,这等价于命令 SWITCHES=/K。如果您通常使用 SWITCHES=/K命令,那么在使用ANSI.SYS 时,则需要使用选项 /K。/R当 ANSI.SYS 与屏幕阅读程序(该程序使残疾人更易于使

ANSI.SYS程序的使用,标签:操作系统教程,计算机操作系统教程,http://www.xxk123.com

ANSI.SYS是MS-DOS中一个很有用的设备驱动程序,利用它,我们可以取得意想不到的显示效果。那么,它该如何使用呢?下面就来介绍一下。

注意:在本节中,语法和 ANSI 转义序列中的大写字母必须按原样键入。

ANSI.SYS 定义了一系列函数,这些函数被用来改变显示图形、控制光标移动和键的重定义,ANSI.SYS 设备驱动程序支持转义序列的 ANSI 终端仿真,以便控制系统的屏幕和键盘。

该设备驱动程序必须由位于 CONFIG.SYS 文件中的DEVICE或DEVICEHIGH命令加载。

语法

DEVICE(HIGH)=[ 驱动器 :][ 路径 ]ANSI.SYS [/X] [/K] [/R]

参数

[ 驱动器 :][ 路径 ]
指定 ANSI.SYS 文件的位置。

选项

/X
重新映射 101 键键盘以外的扩展键。

/K
使 ANSI.SYS 文件将 101 键键盘当作 84 键键盘看待,这等价于命令 SWITCHES=/K。如果您通常使用 SWITCHES=/K命令,那么在使用ANSI.SYS 时,则需要使用选项 /K。

/R
当 ANSI.SYS 与屏幕阅读程序(该程序使残疾人更易于使用计算机)一起使用时,此选项用来调整行的滚动,以便提高可读性。

在 ANSI 转义序列中使用的参数:

Pn
数字参数,用来指定一个十进制数。

Ps
可选参数。指定一个十进制数,用于选择函数。您可以指定多个函数,必须用分号 (;) 将参数隔开。

PL
行参数。指定一个十进制数,它代表显示器或其它设备上的一行。

Pc
列参数。指定一个十进制数,它代表屏幕或其它设备上的一列。

ANSI 转义序列中关于光标移动、图形和键盘的设置:

在下面的 ANSI 转义序列的列表中,缩写 ESC 代表 ASCII转义字符 27(1Bh),它位于每个转义序列的开始。

ESC[PL;PcH
光标位置:移动光标到指定的位置(坐标),如果不指定位置,光标将移动到起始位置,即屏幕的左上角(0 行,0 列)。
该转义序列与下面的光标位置转义序列的工作方式相同。

ESC[PL;Pcf
光标位置:与前面光标位置转义序列的工作方式相同。

ESC[PnA
上移光标:不改变列而将光标向上移动指定的行数。如果光标已在首行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnB
下移光标:不改变列而将光标向下移动指定的行数。如果光标已经在最后一行,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnC
右移光标:不改变行而将光标向右移动指定的列数。如果光标已经在最右列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[PnD
左移光标:不改变行而将光标向左移动指定的列数。如果光标已经在最左列,则 ANSI.SYS 忽略这个序列。

ESC[s
保存光标位置:保存当前光标位置。使用“恢复光标位置”序列,您可以将光标移动到保存的光标位置。

ESC[u
恢复光标位置:将光标位置返回到“保存光标位置”所储存的位置。

ESC[2J
清除显示:清除屏幕并将光标位置移到起始位置(0 行,0 列)。

ESC[K
清除行:清除从光标所在位置到行尾的所有字符( 包括光标位置上的字符)。

ESC[Ps;...;Psm
设置图形模式:调用由下列数值指定的图形函数,在该序列再次出现之前,这些被指定的函数保持激活状态。图形模式改变屏幕上显示的颜色和文本(例如:黑体和下划线字体)属性。

文本属性

值功能
------------------------------------
0 无属性
1 黑体
4 下划线字体(仅适用于单色显示适配器)
5 闪烁字体
7 反显字体
8 隐藏字体

前景色

值功能
------------------------------------
30 黑色
31 红色
32 绿色
33 黄4534535aaa色
34 蓝色
35 紫红色
36 青色
37 白色

背景色

值功能
------------------------------------
40 黑色
41 红色
42 绿色
43 黄4534535aaa色
44 蓝色
45 紫红色
46 青色
47 白色

参数 30 到 47 符合 ISO 6429 标准。

ESC[=psh
设置模式:改变屏幕宽度或类型,使之成为下列数值所指定的一种。

0 40 x 148 x 25 单色(文本)
1 40 x 148 x 25 彩色(文本)
2 80 x 148 x 25 单色(文本)
3 80 x 148 x 25 彩色(文本)

[1] [2] [3] [4]  下一页


Tag:操作系统操作系统教程,计算机操作系统教程电脑教学 - 操作系统
《ANSI.SYS程序的使用》相关文章

Copyright 学学看123 All Right Reserved.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10