《终结者2018》终于将镜头对准了“审判日”之后的末日景象,但是影片却没有显出应有的宏大,虽然剧情挺让人惊喜,可拨开这“创新”的外皮来看,依然是对前作一种近乎于“保守”的延续。《终结者2018》给了MCG一个超越前作的机会,但是MCG依然没有做到让人咂舌的程度。如果说《终结者3》在面对前作的时候更多是一种力不从心的“难以逾越”的话,那么在《终结者2018》里我看到的则是一种战战兢兢的“不敢逾越”。詹姆斯·卡麦隆的余威犹在,而后面的几亿粉丝从开机的那一刻就已经开始蠢蠢欲动,一个闪失都会让导演MCG被粉丝撕成碎片。毕竟不是每个导演都有乌维·鲍尔的勇气的。
浅尝辄止的战争场面
可以说,我们在最终版的预告片中所看到的人机对决几乎是《终结者2018》中战争场面的所有精华所在。那个引发迈克尔·贝和MCG口水战的“收割机”机器人,留给其露脸的机会也不多,这个大型机器人的出现确实让《终结者》系列里的机器人等级有了一个质的飞跃,但是它的出现并没有让战争场面有一个量的突破。若不是这个大家伙对剧情有一定的作用,那它几乎只是在某个特定时刻衬托了人类的渺小罢了,MCG估计没有足够的钱来折腾这块大金属,以至于观众难以看到它身上的任何细节,当从这点上来看,迈克尔·贝的《变形金刚》确实有向《终结者2018》叫嚣的资本。
可以说,如果希望在《终结者2018》中看到那种酣畅淋漓的人机战争,那无疑是失望的,影片中的所有战争加起来充其量只是一种小范围的冲突,而最后天网基地的爆炸更多也是主角个人英雄孤军奋战的结果,和反抗军没有太大的关系。詹姆斯·卡麦隆在《终结者1》和《终结者2》中在小空地上塑造的末日战场给人带来的震撼甚至也超过了本片。换句话说,除了影片开头那场短时间的轰轰烈烈的对决之外,影片便几乎没有反抗军和机器人正面战争的桥段。
面对巅峰的畏惧保守
詹姆斯·卡麦隆的两部《终结者》,换句话说就是讲述主角的亡命逃亡之路,这几乎已经成了《终结者》的核心剧情,而在这场被机器人追赶的逃亡中,卡车又是一个让观众难以忘记的角色,在《终结者3》换了导演之后,这两个传统依然被忠实的延续了下来。从好的方面来看,这是对巅峰的一种尊敬,然而换个角度看,这也是一种过分的保守。当然对于导演来说,这种保守是一种最安全的做法。
如果说《终结者3》的故事因为是发生在审判日之前而不得已而“保守”的话,那么已经突破了“逃亡”这个框架的《终结者2018》则完全可以不再遵循这个传统,而将重点转移到人机对战上。但是在这部讲述发生在“审判日”之后故事的《终结者》,依然没办法完全绕考“逃亡”和“追杀”这两个主题。因此,我们在这部最新的《终结者》影片中依然看到了机器对人的追杀,机器摩托追杀大卡车的桥段几乎就是对“传统”的“忠实传承”,只是在面对对手仅仅是缺乏智商的摩托机器人之后,这场追逐戏虽然火爆,却少了《终结者1》和《终结者2》中那种近乎于绝望的感觉。不过在本片中,这场逃亡戏倒是从影片的主线中剥离了出来,和核心剧情扣得不那么紧密,成了影片动作场面的一个调味剂,从这个角度上来看,本片在延续传统的同时还是做了一点突破,虽然这种突破并不见得人人都喜欢,但至少已经让《终结者2018》在向前作“致敬”的同时,有了一点新的气息。纵然我们在这种尊敬中还是感觉到了一丝畏惧之意。
如果说在影片的前半部分,MCG尚且可以放开手脚大胆的创新的话,那么在天网中的戏则完全成了“致敬”的爆发地。约翰·康纳和T-800之间的对决,依稀让人看到了《终结者1》最后一场戏的影子,而两个机器人之间的对决,以及四处飞溅的火花又有着《终结者2》的味道,而施瓦辛格的那张年轻的脸出现的时候,则更是赤裸裸的告诉粉丝这最后的高潮戏就是对前作放肆的致敬,然而影片最大的问题则也出现在这里。
这种人与机器的“肉搏戏”在《终结者》的前三部中都不是问题,因为那是发生在审判日之前的故事,那仍然是一个机器人占少数,人类占主流的社会。但到了《终结者2018》里,“肉搏”的战场已经转移到了天网里,而天网里最不缺的就是机器人,在反抗军的首领以及其父亲被抓住后,天网居然不派遣大量的机器人将其围歼而任凭其肆无忌惮地在总部里和自己的机器人单挑——这便成了影片最大的硬伤。导演MCG似乎过于专注于对詹姆斯·卡麦隆的致敬,以及过于追求其主角的个人英雄主义,而让影片的剧情不得不硬生生的扭转过来为角色服务,使得影片的剧情在前半部分比较优质的情况下变成了结尾处的庸俗。